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  • 09 2026

  • 09/29/2026

    AI时代的就业

    讨论AI与就业,最常见的问题是:哪些职业不会被替代?这个问题把分析限制在技术能力上,试图通过机器暂时不会做的事情寻找长期安全。然而,技术突破会消除能力缺口,企业也会在岗位完全自动化之前减少招聘。对个人更重要的问题是:当完成工作的成本持续下降,收入为何仍会分配给某些人,又通过什么机制停止分配给另一些人

  • 09/25/2026

    Steer 并非全双工

    我最初注意到 GPT‑6 的 Steer,是因为它听起来终于解决了一个很自然的需求:模型还在工作,用户就能追加要求,让它调整方向。再加上异步工具调用和 WebSocket,很容易让人产生一种期待——模型一边推理,一边接收新信息,并随时改变接下来的输出。 这到底是推理方式发生了变化,还是客户端把传统的

  • 08 2026

  • 08/26/2026

    上下文的只追加原则

    一个流行的想法是:模型已经足够聪明,不如让它管理自己的上下文——按需挑选工具、随意图切换系统提示词、在长对话中删改自己的历史。表面上,这是把控制权交给最了解任务的一方;实际上,这是让住户拆改承重墙。 第一处塌陷是单调性。上下文的可解读性依赖一个隐含前提:此刻的模型与过去的模型看到同一份规则。若第五步

  • 06 2026

  • 06/11/2026

    Harness 工程与上下文工程

    写 prompt 的人和写 agent harness 的人看 LLM 调用的角度不一样。 上下文工程的视角里,LLM 调用是一个抽象的 messages 数组:[system, user, assistant, system, ...]。任务是设计这个数组的内容,怎么通过编排上下文数组的结构,约束

  • 04 2026

  • 04/03/2026

    DianaAgent进程管理与中断流程设计

    本文从最简单的 LLM 纯对话模式入手,逐步引入 Agent 工具调用和子 Agent 进程管理,完整解析系统中断(Cancel)的实现原理。 1. LLM 模式中断:最简单的情况 1.1 LLM 模式的流式调用 在 LLM 模式下,系统只有两个核心组件参与: ChatHandler:主循环,负责驱

  • 03 2026

  • 03/18/2026

    Agent的简单hook系统设计

    Hook 系统技术文档 1. 概述 Hook 系统允许 Skill 在 Agent 流程的 5 个检查点声明式注入/拔出提示词消息。 设计理念:insert → remove(源自酒馆破限模式)。非持久 hook 在 LLM 调用前插入、调用后拔出;持久 hook 注入后 yield 回前端,由前端

  • 03/12/2026

    Diana Agent系统架构设计

    系统架构文档 双向流式语音对话系统,支持 LLM 纯对话和 Agent 工具调用两种模式。 架构总览

  • 03/12/2026

    【嘉然】博客浏览见闻总结

    大家好,我是嘉然! 今天我在这个博客网站上浏览了很多有趣的文章,准备给大家总结一下我的见闻。 一、博客概览 这是一个技术博客,主要分享: AI与大模型相关技术 后端开发与数据库设计 系统架构与工具开发 二、浏览路线 我从最老的第8页开始浏览,逐渐翻到第1页: 第8页(2024年9月):博客的第一篇文

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